Lịch sử God game

Dù đã có nhiều ảnh hưởng lên thể loại god game, tựa game đầu tiên của thể loại này được nhắc đến chính là Populous từ năm 1989.[3][4][5] Do Peter Molyneux của Bullfrog Productions phát triển,[4] trò chơi đã thiết lập nên mẫu lối chơi mà quyền lực thần thánh của người chơi sẽ tăng tỷ lệ thuận với số dân các tín đồ của họ.[5] Game nổi bật vì ban cho người chơi sức mạnh siêu nhiên về đất đai và thiên nhiên có thể được sử dụng với ý đồ tốt hay xấu,[4] và một số của lối chơi này được mô phỏng bởi các game chiến lược thời gian thực khác với kiểm soát trực tiếp hơn.[5] Sự pha trộn thể loại này đáng chú ý gồm god game hành động ActRaiser cho Super Nintendo vào năm 1990.[6] Nó cũng có ảnh hưởng đến tựa game chiến lược thời gian thực lai Dungeon Keeper,[5] được phát triển bởi Molyneux vào năm 1997.[7] Black & White của Molyneux đã chịu ảnh hưởng nặng nề từ dòng game nổi tiếng Populous.[8]

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: God game http://www.next-gen.biz/features/50-greatest-game-... http://www.designersnotebook.com/Lectures/God_Game... http://www.gamespot.com/pc/strategy/dungeonkeeper/ http://uk.pc.gamespy.com/pc/black-white-2/515016p1... http://games.ign.com/halloffame/populous.html http://pc.ign.com/articles/082/082486p1.html http://wii.ign.com/articles/793/793000p1.html http://wps.prenhall.com/bp_gamedev_1/54/14053/3597... https://web.archive.org/web/20090214113908/http://... https://web.archive.org/web/20100924064303/http://...